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アルネオ サービス終了

アルネオと出会ったのはサービス開始から1ヶ月経ってないぐらいだったと思う。 一時期シャドバをやってたが、どう考えても面白くないし、わたしが面白くないと感じてても成功しているDCGなので今後これが基準になるのかと思うとDCG自体嫌になって辞めた。 そこからしばらくして、ドローが無いDCGだって広告を見て飛びつきました。 実際、ドローが無いゲームシステムは面白かった。上達も実感しやすく素晴らしいゲームシステムだった。 いろいろ問題は多かったがゲームシステムが素晴らしいという理由だけで課金してた。 なので、ゲームシステムを台無しにする勢いでカードバランスを欠いたので課金を辞めました。サービス終了してなくても引退してたかもしれない。 有〇問題については直接的な辞める理由ではないが、この人が調整に関わってバランス欠いたなら遠因ではあるかな。 〇アルネオの良かった点。 ゲームシステムに尽きる。他には無い。 今後、ドローシステムに依存したDCGは二度と楽しめないだろうな。 ただ、DCGにドローシステムは無くてもいいんだと気づいたので、DCGというジャンルには期待し続ける。 〇アルネオのダメだった点。 ・カードの売り方が下手すぎ。 目先の売り上げが欲しかったんだろうけど、あのゲームシステムであの売り方してたらついていけなし、新規も始められない。 ・バランス調整下手すぎ。 カード追加のたびに既存カードが使い物にならなくなるレベルはだめだろう。 目先の売り上げが欲しかったんだろうけど。 環境を一新するのではなく拡張して欲しかった。 他にも色々あるけど。 〇心残り RP2000に到達できなかったこと。 レグライ環境で頑張ろうと思ってたんだけど、あの環境は全然楽しくなくてモチベーション維持無理でした。 〇今後 アルネオが復活だとかアルネオライクなDCGができた場合、プレイするかってなると悩ましい。 アルネオのゲームシステムは素晴らしかったが不満が無いわけではないので。 ●1個書くの忘れてた。 シャドバやってた時は、運営がまともでもゲーム面白くなかったらダメだなと思った。 アルネオやってた時は、ゲーム面白くても運営がダメだったらダメだなと思った。 けど、今後もゲームさえ面白ければ運営がだめでも手を出すと思し、面白く